Super Minigolf

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L'installation de Java est une une chose rapide. Après l'installation vous pourrez accéder aux jeux et au contenu Java dans Playforia et ailleurs. Lisez plus au java.com.

Classement Playforia 600 + 500 - 599 400 - 499 300 - 399 200 - 299 100 - 199 50 - 99 1 - 49

Recommandations

Playforia recommande ces jeux

Super Minigolf

Records
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Aide sur le jeu & Information

Créez et jouez sur vos propres parcours de Minigolf! Excellent!
Important

Sur l'internet, les gens ne sont pas toujours tels qu'ils apparaissent. Ne partagez en aucun cas vos informations personnelles!

Présentation

Direct, de mesurer la puissance et de clic - Hole In One! Vous avez besoin de précision à vos coups roulés, le pouvoir de barries sable et de pistes collé. Quantité inépuisable de pistes et niveaux - jouer seul ou défiez un ami! Minigolf est maintenant de nouvelles et améliorées - Super Mini-golf

Se Logger

Si vous êtes un utilisateur enregistré sur Playforia et vous êtes loggé(e) avec votre surnom, vous pouvez directement jouer.

Si vous n'avez pas encore votre pseudo Playforia, il vous sera attribué un surnom visiteur aléatoire commençant par "anonym" et un certain nombre pour informer les autres joueurs que vous êtes un visiteur. De cette façon, vous ne serez pas confondus avec les joueurs réguliers.

Si vous voulez créer votre propre surnom (c'est gratuit!), Cliquez ici.

Après l'enregistrement vous serez amené au menu de départ où vous pouvez choisir un jeu en mode solo, multijoueur ou l'éditeur de piste. S'il vous plaît noter que l'éditeur de circuit est disponible pour les utilisateurs enregistrés seulement.

Les halls et les pistes

Dans les deux lobbies vous mai chat avec d'autres joueurs dans le hall même en utilisant la boîte de chat situé au bas de l'écran. Vous mai aussi sauter de couloir en couloir ou aller à l'éditeur de piste en cliquant sur les boutons en haut à droite de l'écran. Sur la même rangée de boutons il ya aussi un bouton Quitter qui vous ramènera à la page principale Playforia.

Dans Super Minigolf les pistes sont divisées en trois catégories différentes:

  • Officiel et gratuit pour toutes les pistes (20 pistes)
  • Officiel, mais pas gratuit pistes
  • Les traces laissées par les utilisateurs

Seule la forme libre de toutes les pistes sont prêtes à jouer immédiatement. Si vous souhaitez avoir accès à toutes les voies officielles et l'utilisateur pistes faits, vous achetez votre droit mai de jeu avec des pièces Playforia. L'achat aura lieu dans une fenêtre externe, qui apparaîtra si vous choisissez l'une des pistes a été mentionné précédemment.

Modalité Joueur Single

Dans le hall, un seul joueur, vous choisissez mai météorologiques que vous souhaitez pratiquer ou de faire des disques dans les ensembles de cours. Vous pouvez également regarder les matchs en cours.

Dans le mode de formation, d'abord choisir le nombre et le type de cours que vous désirez jouer:

  • Gratuit, officiel des cours
  • Cours officiel (récents également gratuit)
  • Cours faites par les utilisateurs
  • Tous les cours (à la fois officielle et conviviale des cours personnalisés)
  • En outre, vous pouvez choisir météo vous permettra aux spectateurs ou non. Enfin, cliquez sur le bouton "Commencer Partie".
Dans le mode championnat vous jouez tout fait met le cap, au lieu de cours choisi au hasard. Choisissez un cours mis sur la liste. Après avoir choisi, vous verrez sur la droite de l'écran, les dossiers de l'ensemble choisi de cours et votre dossier personnel. Lorsque vous avez choisi vos plats, aussi choisir météo vous permettra aux spectateurs ou non, et cliquez sur "Commencer Partie"-bouton. Si vous souhaitez consulter d'autres jeux, choisissez une petite partie de la liste et cliquez sur le "Assister Partie"-bouton. S'il vous plaît noter que tous les jeux en mai va pas permettre aux spectateurs. Dans ces jeux, le "Assister Partie"-bouton n'est pas visible.

Modalité Multijoueur

Le lobby multijoueur sont divisé en trois parties: Création d'un nouveau jeu, de rejoindre des jeux existants et des jeux regarder.

Lorsque vous créez un nouveau jeu vous mai choisir les paramètres suivants:

  • Nombre maximum de joueurs: 2-6
  • Nombre de cours: 1-20
  • Nom du jeu (en option)
  • Type de cours: Comme en mode mono-joueur
  • Ordre de lecture: Au tour par tour (chaque joueur joue à tour de rôle) ou tous en même temps (tous les joueurs frappent la balle en même temps)
  • Max frappe par cours: 5-50 (si les grèves joueur plus que le montant sélectionné pendant un cours, le cours d'une partie de ce joueur sera plus)
  • Délai Turn: 0:10-3:00 (si le joueur ne frappe pas pendant cette période, le joueur perd, c'est au tour)
  • Collision entre deux balles: Oui/Non
  • Calcul des points: moins les grèves totales (toutes les grèves de tous les cours seront additionnés), ou la plupart titre victoires totales (seul l'ordre gagnante du nombre de cours que l', pas le montant de la grève)
  • Permettre aux spectateurs: Oui/Non
Lorsque vous avez choisi vos paramètres, cliquez sur "Créer un nouveau jeu"-bouton. Maintenant, le jeu sera créée et vous rejoindra automatiquement la partie. Après cela, vous mai inviter d'autres à la partie ou l'ensemble du jeu d'être gratuit pour tous les utilisateurs. Inviter d'autres qui se passera en choisissant un joueur de la liste des utilisateurs boîte de chat, puis en cliquant sur l'utilisateur "Inviter"-button. Si vous réglez le jeu d'être gratuit pour tous, tout le monde peut rejoindre le jeu sans avoir à les inviter. Notez que vous pouvez discuter avec d'autres joueurs, même après la création de la partie. Lorsque le jeu est plein, le jeu démarre. Le jeu peut commencer aussi tôt, si tous les joueurs doivent cliquer sur rejoint le "Prêt à démarrer"-bouton. 

Afin de rejoindre les jeux créés par d'autres utilisateurs, de choisir le jeu dans lequel vous souhaitez vous joindre et cliquez sur le "Entrer Partie"-bouton. Notez que tous les jeux cités ne peuvent pas être rejoints. Rejoindre certains jeux nécessitant une invitation de la Game Maker. Regarder les matchs qui se passe la même manière que en mode mono-joueur.

Jouer

L'idée du jeu est comme dans de golf normal, pour obtenir le ballon dans le trou avec les grèves possibles. Chaque joueur a sa propre balle, les balles diffèrent les uns des autres par leur couleur. Quand c'est votre tour, choisir la direction à laquelle vous souhaitez atteindre en pointant avec la souris. En montrant plus loin de la balle, la ligne de but s'allonge. Plus la ligne de visée, le plus puissant de la course. Notez que lorsque vous déplacez le pointeur de la souris très loin de la balle, la ligne de but ne soit pas plus long, ce qui signifie que la course a déjà sa puissance maximale. Le plus puissant de la course, moins elle est précise. Le ballon commence à se déplacer en cliquant sur le bouton gauche de la souris. La direction de la ligne de visée peut être changée en cliquant le bouton droit de la souris. Puis la normale, ligne de conduite cohérente visant montre la direction réelle de la balle et la ligne pointillée qui permet simplement de choisir la bonne puissance pour le contour.

Dans Super Minigolf, il existe des cours officiels et les cours réalisés par les utilisateurs. Les cours ne sont pas seulement de l'herbe, des murs et obstacles d'eau, mais également des éléments plus particuliers peuvent être trouvés. Lire la suite de la section "éléments de cours".

Area Jeu

Au sommet du jeu, vous voyez les statistiques de jeu, le montant de la grève, votre score à partir des pistes précédentes, et en mode multi-joueurs les mêmes informations des autres utilisateurs. Information du cours en cours de lecture est visible en haut de l'écran, le nom du cours, cours de designer, record du parcours et le fabricant de disques. Vous pouvez faire des dossiers nouveau cours vous-même, mais uniquement en mode mono-joueur et si vous êtes un utilisateur enregistré.

En bas à gauche de ce jeu est un champ de texte, dans lequel vous pouvez discuter avec d'autres joueurs ou spectateurs durant le match. Les joueurs ont le droit de supprimer les spectateurs de harcèlement de la liste des spectateurs en cliquant sur le "Kick" ou "interdiction" des boutons.

Après le premier stage, à la droite de la zone de chat apparaît une image de la cure précédente. Vous pouvez évaluer le cours précédent si vous le souhaitez: thumbs up si le cours a été bonne et les pouces vers le bas si le cours a été mauvais. Notez que la notation est pour le cours précédent et non pour le cours en cours de lecture.

Au fond, à l'extrême droite se trouvent les boutons d'action: 

Piste suivante: En cliquant sur ce que vous seront prises pour le prochain cours. En mode multijoueur tous les joueurs ont de cliquer pour passer directement au morceau suivant. Notez que si vous jouez un cap fixé ce bouton ne sera pas visible. 

Nouveau jeu: Visible uniquement après le match est terminé. Vous mai commencer une nouvelle partie en cliquant sur ce bouton. En mode multijoueur plus qu'un joueur doit cliquer dans cet ordre pour le nouveau jeu à démarrer. 

Paramètres: ouvre une nouvelle fenêtre, dans laquelle vous mai modifier les graphiques et les paramètres sonores de la partie. 

Retour au hall d'entrée: En cliquant sur ce que vous NE prises pour le hall ou l'éditeur de circuit, selon la façon dont vous avez entré le match.

Eléments Course

Les éléments de cours sont essentiellement les mêmes que dans l'original Minigolf Playforia. Vous mai lire plus précisément sur les éléments de cours dans les instructions de jeu de Minigolf. Quelques changements par rapport à la Mini-golf à l'origine ont été faites. Le trou d'illusions et de bluff trous ont été enlevées et qu'elles n'existent plus dans le Super Minigolf. De nombreux éléments nouveaux pour remplacer ceux-ci ont été ajoutés.

Briser la glace: Glace, qui devient plus fragile, le plus de fois la boule tourne sur elle. À la fin, la glace se brise totalement et tout ce qui reste est l'élément sous la glace, habituellement de l'eau. 

Couleur trous: trous dans lesquels seule une boule de couleur peut aller dans certains. Si par exemple une boule rouge est touché dans un trou bleu, le ballon rouge va être reconduit à son emplacement d'origine.

Pistes: Pistes peut être indiqué dans quatre directions différentes. Quand une balle est frappée d'une pente, il monte dans l'air et peut voler par exemple sur les murs ou les obstacles d'eau. Vous devez entrer le talus du côté droit, sinon la balle saute tout simplement en arrière ou s'arrête à côté de la pente.

Super Acide: Si la bille du joueur est en acide super, le joueur perd le courant automatiquement. Si le joueur joue un jeu bien sûr, la lecture de l'ensemble cours entier finira. 

Ball minimizer: Quand frappe ce, la balle se rétrécit en un Miniball et peut s'adapter à travers les lieux qu'il n'aurait normalement pas être capable.

Ball agrandisseur: Quand frappe ce, la balle tourne et grands ne peuvent pas passer par des lieux il aurait normalement pu le faire.

Ball normalisateur: Met le ballon à sa taille normale après avoir touché un minimiseur de agrandisseur.

Editeur

Dans l'éditeur, vous pouvez concevoir vos propres cours, de les tester et publier les mieux placés pour être utilisés par d'autres joueurs.

Dans l'éditeur de l'éditeur de boutons sont situés en haut de l'écran et le cours est à la base. Les boutons de l'éditeur sont divisés en différents groupes: Sur la gauche se trouvent les boutons qui choisissez quel type de formes que vous souhaitez utiliser. Dans le centre, vous pouvez voir les formes utilisées et les formes utilisées précédemment. Sur la droite, sont différents outils pour vous aider à construire votre cours.

Editeur

Basic shapess: Dans cet éditeur, vous pouvez créer des formes avec lesquelles vous pouvez construire les éléments de base du cours tels que l'herbe et les murs. Choisissez d'abord une forme à partir des boîtes noires et blanches sur le côté gauche. Maintenant, vous pouvez choisir une forme à la fois pour les cases en noir et blanc en cliquant sur les formes avec les boutons gauche et droit de la souris. Le bouton gauche de la souris choisit la forme de la boîte noire et le bouton de droite choisit la forme pour le blanc. Vous pouvez également choisir les pistes pour le noir et blanc. En cliquant sur l'icône de la souris à côté des éléments et des pistes, vous pouvez changer la place des éléments et des pistes. Lorsque vous avez pris la forme que vous voulez, commencer à peindre sur le parcours.

Éléments spéciaux:

Dans cette catégorie sont tous les éléments spéciaux, comme position de départ suivi et de trous. D'abord choisir l'élément spécial que vous souhaitez utiliser. Vous obtiendrez une description de l'élément en déplaçant votre curseur sur la boîte d'élément. Maintenant, choisissez un élément de retour pour la pièce et une pente. La seule forme particulière où l'élément arrière n'a pas de signification est l'élément le saut. Lorsque vous avez construit la forme que vous voulez, vous pouvez commencer à peindre sur le parcours.

Forme de la palette:

Ici vous pouvez voir quel genre de forme est actuellement utilisée pour les deux boutons de la souris. Même si vous peignez sur le parcours, vous avez toujours deux formes différentes de l'utilisation en tout temps. L'autre, vous pouvez peindre avec le bouton gauche de la souris, l'autre avec la droite. Avec le bouton flèche vous pouvez changer la forme entre les boutons gauche et droit. Sur la droite, vous pouvez également voir les 27 dernières formes utilisées. Ici, vous pouvez choisir n'importe lequel de vos formes précédemment construites sans avoir à les construire à partir de zéro.

Outils:

Peinture: Vous pouvez choisir entre trois différents types d'outils de peinture. En plus de la peinture normale, vous pouvez choisir l'outil de remplissage. Avec l'outil de remplissage, vous pouvez peindre une zone fermée à la forme actuellement sélectionnée. L'outil de peinture troisième est l'outil Tampon. Choisissez d'abord une zone allant de la formation: cliquez sur la souris et maintenez le bouton enfoncé, déplacez la souris sur le parcours et lâchez le bouton. Maintenant, vous pouvez coller la zone sélectionnée sur le parcours en cliquant sur le bouton de la souris. 

Miroir: Flips le cadre horizontalement ou verticalement. 

Move: Vous pouvez vous déplacer tout le cours en quatre directions différentes. 

Test: Test de votre cours. 

Annuler: Supprime la dernière action.

Grille: Dessine une grille de 4 * 4 sur l'orientation de mai les aider à édifier le cours.

Crosshair: Ajoute un élément en forme de croix gros pour le curseur de faire le déplacement et le plaçant les morceaux plus facile.

Effacer: efface tout le parcours. Cette action peut également être annulée si vous cliquez sur cette action par erreur.

File actions:

Enregistrer: Enregistre cours actuel vers le serveur et vous pouvez le charger plus tard. S'il vous plaît noter que le montant de sauvegardes est limité.

Publier: Publie la piste pour les autres utilisateurs à jouer. S'il vous plaît vérifier votre cours bien avant de le publier. Les coûts d'édition également des crédits.

Chargement: charge de cours précédente. Également publié en cours peuvent être chargés, mais vous ne pouvez pas les écraser. 

Supprimer: Supprime votre ancien cours propres. Cours de publication ne peut pas être supprimé. 

Retour: vous ramène à l'entrée à partir de laquelle vous avez entré l'éditeur.